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Conception de scénarios dans les batailles épiques : Guerre de Sécession

Cet article a été écrit par le contributeur invité régulier, Rhys Pogson Hughes Emanuel. Si vous souhaitez mettre en avant vos propres rapports de jeu Warlord Games, conversions, miniatures ou armées, contactez-nous via articles@warlordgames.com !

Rhys : J’ai récemment eu le privilège d’organiser, plutôt que de participer à, une partie de Black Powder Epic Battles : American Civil War avec deux amis du travail. Cela m’a donné l’opportunité de dépasser légèrement l’expérience de jeu typique et de l’améliorer pour moi et mes amis.

Tout d’abord, les deux joueurs étaient nouvellement exposés aux Epic Battles, et plus spécifiquement à la gamme de la guerre civile américaine, ayant une bien plus grande expérience dans les systèmes de Games Workshop, bien qu’ils aient tâté des jeux de guerre de la Seconde Guerre mondiale et de l’époque moderne. L’opportunité immédiate était de leur faire apprécier l’expérience, mais aussi de leur montrer que les jeux de guerre historiques peuvent être tout aussi gratifiants, voire plus, que certains des jeux plus abstraits auxquels ils étaient habitués. Cela servirait également à démontrer que se lancer dans une nouvelle période de jeux de guerre ne devrait pas être aussi intimidant qu’ils l’avaient perçu.

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