A la découverte de l'outil parfait

Focus de Faction Warhammer Age of Sigmar : Idoneth Deepkin

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Pour la plupart des habitants des Royaumes Mortels, les Idoneth Deepkin ne sont qu’un mythe – une histoire de démons de la mer, racontée pour effrayer les petits enfants et les rendre obéissants. La vérité est bien plus terrifiante, car lorsque les Idoneth Deepkin émergent des profondeurs océaniques, c’est pour réclamer les âmes des vivants.

Leur histoire est tragique. À l’Âge des Mythes, peu de temps après l’aube des royaumes eux-mêmes, le Dieu Mage Teclis et son frère Tyrion se sont réveillés dans le royaume de Hysh, nouveaux-nés divins de la race aelfique. Avec les autres dieux aelven, ils ont conçu un plan pour se venger de Slaanesh – le dieu du Chaos insatiable qui convoitait le plus les âmes aelviennes.

Ils ont capturé et emprisonné le Prince Noir, et en utilisant un outil arcanique connu sous le nom de Lanterne Ocarienne, Teclis a extrait d’innombrables âmes aelven perdues de son ventre, une par une. Ces esprits ont été distribués parmi les dieux aelven, et Teclis a utilisé sa part pour façonner les aelves idéaux de son imagination, les nommant Cythai, ou les Éveillés. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, ils étaient imparfaits – aucune des tentatives du Dieu Mage pour purifier leurs âmes ternies n’a porté ses fruits, et finalement les Cythai ont fui leur

père, de peur, se cachant de son regard de divination dans les profondeurs océaniques.

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Corrompues par l’exposition au Prince Noir, les âmes des Cythai ont subi une dégradation corrosive qui a raccourci leur espérance de vie aelvenne, ou les a affligées d’une folie sadique appelée le mallachi. Dans une tentative de maîtriser cette maladie, ils ont développé des méthodes de transfusion d’âmes pour la tenir en échec – bien que cela nécessite une récolte régulière de nouvelles âmes, rassemblées lors de raids éclairs sur les habitants terrestres. Les enclaves se sont nommées les Idoneth, signifiant « isolement extrême » ou « mesures désespérées ». 

Aperçu

Alors que les huit royaumes sont tombés sous l’emprise du Chaos, les reclus Idoneth ont été forcés de participer à la guerre. Bien qu’ils combattent souvent aux côtés d’alliés duardin, aelven, et humains, les Idoneth Deepkin font d’alliés redoutables mais extrêmement capricieux – car leur objectif principal est toujours la survie de leur propre espèce.

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Seulement un

Une poignée d’Idoneth naît à chaque génération avec des âmes complètement formées et « nobles ». Ceux-ci rejoignent les rangs d’élite des guerriers Akhelian, ou entrent dans les conclaves de sages connus sous le nom d’Isharann. La plupart, cependant, naissent en tant que Namarti – des aelves aveugles et de courte durée dont la force vitale doit être complétée par la transfusion d’âmes fraîches.

Ce système de castes est aussi inhospitalier que les profondeurs où vivent les Idoneth, et se reflète dans leurs méthodes de combat. Les auxiliaires Namarti suivent sans question les ordres de leurs impitoyables commandants Akhelian et des guides d’âme Isharann, combattant avec discipline et compétence, et les trois aspects travaillent ensemble en une dangereuse harmonie.

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Les Idoneth doivent périodiquement quitter leurs enclaves et voyager à travers les courants tourbillonnants de la mer pour maintenir leur approvisionnement en âmes. Leur approche est toujours voilée par l’ethersea, un écho spectral des profondeurs aquatiques qui est conjuré et maintenu par les Isharann.

Pour les ennemis, ce gonflement arcanique est semblable à être piégé dans l’océan véritable – les mouvements sont entravés et la vue réduite. Pour les Idoneth, cependant, c’est un chez-soi loin de chez eux. Les Namarti bondissent des profondeurs sombres tandis que…

Les Akhelians chevauchant de grands requins Allopex et d’autres mégafaunes marines nagent dans les airs. Ils frappent fort, comme la marée montante elle-même, disparaissant tout aussi rapidement et ne laissant dans leur sillage que destruction et souvenirs volés.

Traits de Bataille

En tant que Pilleurs des Profondeurs, les Idoneth pénètrent profondément dans le champ de bataille sous la couverture de leur magie océanique, exploitant leurs talents de frappe et de fuite en tant que Voyageurs de l’Éthermer. Vous pouvez déployer un régiment entier apparemment sorti de nulle part, prêt à abattre vos malheureux ennemis.

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Lorsqu’ils attaquent, ces aelfes insaisissables imitent le flux et le reflux destructeurs des Marées de la Mort. Cela leur confère quatre capacités qui progressent à chaque tour de bataille – à Marée Basse, leurs unités avancent sous la couverture de la brume avant de déferler en marée haute.

Marée, anticipant leurs ennemis imbibés d’eau lors de la Marée Haute, puis se retirant lors de la Marée Basse.

Formations de Bataille

Les groupes de raid des Idoneth Deepkin utilisent une variété de tactiques spécialisées. Les Maîtres des Bêtes Akhelian sont des aelves impassibles possédant une maîtrise particulière des bêtes sous-marines qu’ils montent au combat. Ils exploitent pleinement les instincts de ces Prédateurs Féroces, ajoutant 1 aux jets pour toucher de toutes les armes de Compagnons.

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D’autres formations de bataille utilisées par les Idoneth Deepkin reposent sur les sorciers exceptionnels de l’Isharann, les auxiliaires Namarti qui se jettent dans le combat pour protéger leurs maîtres Akhelian, ou les tactiques sournoises de coups rapides et de replis d’un raid d’âmes en embuscade.

Arcana

et Incantations

Les enfants Idoneth sont examinés à la naissance par les Soulscryers, qui intègrent ceux ayant un talent puissant pour la magie dans l’Isharann. Ces arcanistes utilisent leurs pouvoirs pour protéger la société Idoneth dans les profondeurs hostiles – façonnant les âmes, dirigeant l’ethersea et exposant les ennemis à toute la dureté de l’océan.

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Lorsque le cours de la bataille exige une retraite tactique ou un repositionnement, le Lore of the Deeps améliore encore la mobilité stupéfiante des Idoneth Deepkin, tandis que l’Isharann conjure un Steed of the Tides pour transporter leurs forces là où elles en ont besoin.

Focus sur l’unité

Lorsque les Idoneth Deepkin doivent appliquer la plus grande force qu’ils peuvent rassembler, ils invoquent un Eidolon de Mathalann en utilisant les âmes de leurs morts. Cet avatar du dieu maritime aelven perdu a de nombreux visages, et l’Aspect de la Mer représente la nature de l’océan vaste dans à la fois son étreinte infinie et son horreur écrasante.

Ces apparitions surnaturelles rayonnent de la Tranquillité des Abysses, calmant les esprits de leurs alliés et supprimant les modificateurs négatifs de leurs scores de contrôle. Lorsque la marée doit tourner, ils peuvent invoquer des Vagues Vengeresses pour battre leurs ennemis, les rendant incapables de recevoir des ordres, et lancer un Tsunami de Terreur qui laisse leurs ennemis vulnérables.

Les Conducteurs de Marée Isharann accompagnent les armées Idoneth à la guerre, car en tant que Maîtres de la Mer d’Éther, ils plient la magie océanique qui entoure ces raids à leur volonté.

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À chaque tour, un Conducteur de Marée peut renforcer encore plus les effets de la mer d’éther, avec un choix de trois avantages. Une Brume Rampante précoce empêche les ennemis de tirer sur quoi que ce soit à plus de 12” de distance, et un Courant Déferlant pousse les Idoneth en avant – particulièrement utile lors de la Marée Montante – tandis qu’un SpitefulRiptide blesse les ennemis qui tentent de battre en retraite même s’ils ignoreraient normalement les dégâts en le faisant.

Les Idoneth Deepkin ne maîtrisent pas seulement la puissance élémentaire de la mer, mais aussi ses habitants les plus vicieux. Dompté mentalement et monté par des Embailors qui exploitent les instincts prédateurs de leurs montures, un Akhelian Allopex est un tueur féroce.

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Ces Prédateurs assoiffés de sang deviennent encore plus terrifiants au combat une fois qu’ils sentent le sang dans l’eau, et leurs cavaliers tireurs d’élite utilisent leurs harpons et leurs lance-filets pour immobiliser les ennemis Piégés, gênant les bêtes les plus rapides de votre ennemi.

Les Akhelian Ishlaen Guard montent plutôt de plus petits et plus agiles anguilles Fangmora dans la mêlée. Ils excellent à immobiliser les unités ennemies en neutralisant leur capacité offensive, tout en gagnant une protection supplémentaire grâce à leurs Galv-boucliers.

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La Parole du Studio

Jimbo : « Depuis leurs cachettes dans les profondeurs de l’éthermer, les Idoneth Deepkin lancent des raids terrifiants sur leurs cibles inattendues. Experts en manœuvres et repositionnements, les Idoneth sont les plus dangereux lorsqu’ils effectuent des frappes précises sur les points faibles des défenses ennemies. 

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« Grâce à leur mouvement rapide et aux avantages conférés par la capacité Tidal of Death, une armée Idoneth Deepkin est difficile à toucher et encore plus difficile à immobiliser. S’ils combattent un ennemi capable de les suivre, les Akhelian Ishlaen Guard et Akhelian Leviadon peuvent fournir à ces habitants glissants de la mer un rempart sur lequel briser leurs adversaires. »

Coup de projecteur sur la Tête de Lance

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Quand les Idoneth

Les Deepkin doivent mener une incursion plus subtile, ils lancent un Soulhunt Raid. Dirigées par un Isharann Soulscyrer, ces forces plus réduites sont expertes en frappes rapides et ciblées. Deux unités de cinq modèles de Namarti Thralls bloquent les ennemis en place, un Allopex enragé s’attaque aux obstacles plus importants, et les nobles Akhelians de la Morrsarr Guard chargent pour porter le coup de grâce.

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Les Tides of Death accompagnent les Idoneth même lors de ces raids à plus petite échelle, offrant un buff (ajusté) pour les quatre rounds de combat de Spearhead. Cette progression des capacités est parfaite pour amener vos Namarti Thralls au combat, où ils peuvent décimer les ennemis avec leurs lames lanmari. Ces armes ont différentes capacités spécialisées lorsqu’elles sont utilisées contre l’ INFANTERIE et les MONSTRES, vous offrant un outil pour chaque occasion.

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Demain, nous échangeons les rapides et cruels aelves des Idoneth Deepkin pour l’avance inexorable de la maladie et de la décomposition, alors que les Maggotkin de Nurgle infectent le prochain article Faction Focus.

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