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Scène aux Statistiques : Syndicat Pyke

SWL96 Syndicat Pyke

« Je n’ai aucun désir de m’opposer à vous. Nous venons pour vous rejoindre. » –Lom Pyke, Star Wars : The Clone Wars

Le Syndicat Pyke est connu à travers toute la galaxie pour sa domination du commerce d’épices brutes. Originaire des bas-fonds de la planète Oba Diah, le Syndicat Pyke a gagné en puissance en obtenant de plus en plus de territoires. Cette expansion s’est poursuivie tout au long des Guerres des Clones alors qu’ils

a skill that allows units to spend dodge tokens to cancel critical hits, providing the Pykes with a key advantage in firefights.

Having gained control of the mining planet Kessel, the Pykes joined Maul in the Shadow Collective and played a critical role in enabling the Death Watch to rise to power during the civil war on Mandalore. Such rapid expansion requires muscle, and the Foot Soldiers of the Pyke Syndicate are here to ensure that shipments of spice–and the credits they generate–keep flowing.

Les soldats du Syndicat Pyke disposent d’une variété d’outils à leur disposition. Comme certaines unités de mercenaires, les Pykes bénéficient d’une nouvelle capacité sous forme de Indépendant : Esquive 1. Cette variante défensive de l’aptitude Indépendant aidera les Soldats à pied du Syndicat Pyke à repousser les tirs ennemis alors qu’ils remplissent leur mission. Elle se combine bien avec Manœuvre, une compétence qui permet aux unités de dépenser des jetons d’esquive pour annuler des coups critiques, offrant ainsi aux Pykes un avantage clé lors des fusillades.

Ayant pris le contrôle de la planète minière Kessel, les Pykes ont rejoint Maul dans le Collectif de l’Ombre et ont joué un rôle crucial en permettant à la Death Watch de monter en puissance pendant la guerre civile sur Mandalore. Une expansion aussi rapide nécessite des muscles, et les Soldats à pied du Syndicat Pyke sont là pour s’assurer que les cargaisons d’épice – et les crédits qu’elles génèrent – continuent de circuler.

ce qui permet à l’unité de dépenser ses jetons d’esquive pour annuler les résultats critiques. Toujours à l’affût des menaces pour leur commerce lucratif d’épices, Sens du danger 2 augmente encore leur incroyable capacité de survie. Mais assurez-vous de garder ces unités près de leur Capo car l’Instinct de préservation s’active, ce qui leur permet seulement d’utiliser le courage des autres unités du Syndicat Pyke pour les vérifications de panique.

Leurs compétences martiales sont bien reflétées dans les capacités des Soldats de pied du Syndicat Pyke, mais les améliorations que l’unité peut équiper offrent encore plus. Offensivement, les Soldats de pied du Syndicat Pyke sont équipés du P13 Long Blaster et d’un Bâton paralysant. Cela leur donne la flexibilité de rester en retrait et de soutenir le reste de l’armée avec leurs armes à distance ou de se rapprocher et d’encercler l’ennemi au corps à corps. Mais ce ne sont pas les seuls outils que le corps Pyke apporte sur le terrain. Si vous recherchez une augmentation de la puissance de feu à distance, envisagez d’ajouter un Soldat Disruptif P13-M à l’unité. Cette amélioration d’arme lourde apporte un punch sérieux à longue distance, ainsi que l’Impact 1 pour engager plus efficacement les cibles blindées. Lorsque vous avez besoin de bloquer un ennemi sur place, le Soldat à fouet électrique est là pour vous. Une combinaison puissante d’Immobiliser 1 et de Suppressif garantit que les ennemis du Syndicat Pyke ne leur échapperont pas.

Les Pykes ont également accès à de nouvelles améliorations pour augmenter leur létalité sur le champ de bataille. Le Soldat de Pied du Syndicat Pyke donne à l’unité accès à Cache : Viser 1. Cela leur permet de commencer la partie avec un jeton de visée et de l’utiliser quand cela est le plus nécessaire. Si une supervision plus directe est requise, l’unité peut plutôt équiper un Capo du Syndicat Pyke, ajoutant Indépendant : Surge 1 à la carte d’unité et augmentant leur courage de 1.

Enfin, les Soldats de Pied du Syndicat Pyke peuvent également équiper une nouvelle amélioration d’équipement générique, les Fournitures Préparées. Cela ajoute Cache : Esquive 1 à l’unité, ce qui, combiné à leur compétence native Indépendant : Esquive 1 et Manœuvre d’évitement, rend les Soldats de Pied du Syndicat Pyke exceptionnellement bons pour éviter les dangers.

C’est tout pour notre premier aperçu des Soldats de Pied du Syndicat Pyke. Assurez-vous de revenir pour une autre édition de Scene to Stats, la série où nous vous donnons votre

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D’ici là, Atomic Mass Transmissions, fin de transmission !

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