01/29/2024
Attrapez vos moufles et vos écharpes ! Le « From Panel to Play » d’aujourd’hui est glacial alors qu’Iceman fait son entrée dans Marvel: Crisis Protocol !
Quand un tyran à l’école est allé trop loin, le jeune Bobby Drake a révélé ses pouvoirs mutants au monde en enfermant accidentellement le tyran dans la glace. Bobby a ensuite été poursuivi par une foule de villageois désireux d’éliminer la menace perçue pour leur maison, mais l’intervention opportune de Scott Summers et de Charles Xavier l’a sauvé. Ils lui ont offert une place dans l’école de Xavier et Bobby a accepté. Il est devenu l’un des membres fondateurs des X-Men et était le plus jeune de l’équipe. Il a rapidement gagné le nom d’Iceman.
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En tant que membre fondateur des X-Men, Iceman a participé à de nombreuses aventures. Lorsque Magneto a pris le contrôle d'une base militaire peu de temps après la formation des X-Men, le Professeur X les a envoyés en mission pour l'arrêter. Pendant cette mission, Iceman a rendu plusieurs missiles inopérants en plein vol et a ensuite protégé l'équipe avec un cocon de glace lorsque Magneto leur a lancé un camion de carburant en flammes. Lorsque la crise du M-Pox a atteint son apogée, il a trouvé plusieurs X-Men chez lui demandant son assistance pour une attaque contre la maison des Inhumains de New Attilan. Bobby s'est opposé au plan et Iceman a quitté la réunion. Cependant, lorsque la bataille a commencé, Iceman était à l'avant-garde de l'offensive dans la ville. Il n'y est pas resté longtemps. Au milieu des combats les plus acharnés, il a réalisé son erreur initiale.
Les objections étaient correctes, abandonnèrent le combat, et s’échappèrent de la ville avec son petit ami Roméo, un Inhumain.
L’Homme de Glace de Marvel: Crisis Protocol rejoint le champ de bataille sur son classique toboggan de glace. Le jeune Bobby Drake est un personnage de Valeur de Menace 3 avec 5 Endurance de chaque côté de sa carte. Il a des défenses légèrement au-dessus de la moyenne avec 4 en Physique et 3 en Énergie et Mystique. Ses attaques et super-pouvoirs sont efficaces avec beaucoup d’utilité.
La première attaque de l’Homme de Glace, Explosion de Givre, est une attaque de faisceau de Portée 3. Cette attaque a une Force de 4 peu remarquable, mais après chaque attaque résolue, l’Homme de Glace gagnera 1 Pouvoir et la cible pourrait finir avec la condition Ralentissement, car le froid de la glace persiste sur eux. Sa deuxième attaque, Frisson, est une attaque de Portée 3 et de Force 7 qui lui coûte 3 Pouvoirs. Cette attaque a une chance d’Étourdir les adversaires alors que la glace les envahit!
Iceman a une statistique de mouvement respectable de taille moyenne, mais son premier super-pouvoir, Freeze and Fade, montre vraiment à quel point il peut être mobile. Ce super-pouvoir coûte 2 Puissance et une action pour lui permettre d’effectuer une action d’attaque suivie d’une action de déplacement. Ce qui rend ce super-pouvoir unique, c’est que lorsqu’il effectue ce mouvement, il compte comme Taille 5 car il crée des glissades de glace pour traverser rapidement le terrain du champ de bataille.
En parlant de glissades de glace, son deuxième super-pouvoir, Glissade de glace, lui permet d’aider son escouade avec une relocalisation rapide. Ce super-pouvoir actif…
permet à un personnage allié qui est près de lui lorsqu’il commence une action de mouvement d’être placé dans la portée 2 de leur emplacement actuel après qu’il ait terminé son mouvement. Avec un coût de 2 en puissance, ce super pouvoir est souvent disponible et se combine bien avec Freeze and Fade pour permettre des attaques rapides qui sortent les alliés du danger !
Le dernier super pouvoir d’Iceman fera réfléchir à deux fois tout adversaire qui souhaite s’approcher de lui. Cold Snap est un super pouvoir inné qui fait que les personnages ennemis qui terminent leurs mouvements ou qui attaquent dans la portée 2 de lui subissent la condition spéciale Ralentissement, car l’air glacé autour d’Iceman commence à affecter leurs mouvements. S’ils ont déjà la condition spéciale Ralentissement, ils subiront 1 dégât à cause de la morsure du givre. Les ennemis qui se précipitent pour l’attaquer peuvent déclencher les deux effets pendant leur tour s’ils ne font pas attention.
Ça commence à se réchauffer, ce qui signifie que nous avons terminé notre examen d’Iceman des X-Men ! Assurez-vous de revenir plus tard pour une nouvelle édition de From Panel to Play, la série où nous vous donnons un premier aperçu de la manière dont vos personnages préférés passent à la table dans Marvel: Crisis Protocol. Précommandez votre exemplaire d’Iceman dans votre boutique de jeux locale ou via le magasin en ligne dès aujourd’hui.
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