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De la Bande Dessinée au Jeu : Roi d’Ombre

13/02/2024

Allumez les lumières, mon ami, et préparez-vous à affronter les choses qui vont bump dans la nuit. Dans l’article d’aujourd’hui « De la Case au Jeu », nous risquerons nos esprits pour plonger dans les profondeurs d’un être éternel au pouvoir terrifiant, quelqu’un qui n’a aucun scrupule à utiliser ce pouvoir à des fins néfastes. Rejoignez-nous pour découvrir Amahl Farouk, mieux connu sous le nom de Shadow King !

Une menace dont la véritable histoire est cachée dans l’ombre, un être dont les pouvoirs télépathiques rivalisent avec les plus puissants des mutants, et une entité sans conscience, remords ou empathie. Ce sont quelques-unes des choses les plus gentilles que l’on puisse dire sur le Shadow King. Amahl Farouk est la première forme physique confirmée pour le Shadow King et était connu pour s’impliquer dans un complot visant à renverser le trône anglais aux côtés de nul autre que le Baron Strucker. Le Shadow King n’est cependant pas limité à exister sur le plan physique et peut survivre en tant qu’être éthéré extrêmement puissant qui hante le plan astral.

Shadow King vient répandre son mal sur le champ de bataille en tant que personnage de Menace 5 avec 6 Points de Vie à la fois sur ses côtés Sain et Blessé. Il possède un ensemble de défenses graduées commençant par 3 en Physique, puis passant à 4 en Énergie et 5 en Défense Mystique.

Shadow King est un ajout puissant à toute équipe et peut atteindre des personnages ennemis d’une distance surprenante. Son principal objectif sur le champ de bataille est de soumettre les personnages ennemis par ses attaques, mais ces attaques ont également une multitude de règles spéciales fournissant une variété d’utilités à ce personnage.

La première chose que nous examinerons sur sa carte est le superpouvoir actif Démon Astral. Ce superpouvoir définit vraiment le personnage, et le comprendre est fondamental pour comprendre les astuces qu’il peut jouer. Ce superpouvoir lui coûte 3 pouvoirs et une action à utiliser, mais lui permet de placer un jeton de Projection à portée 3 de lui-même. Cette représentation de son essence sur le plan astral vous permet de mesurer la Portée de ses attaques et superpouvoirs à partir du jeton plutôt que du personnage. Cela signifie que lorsque ce superpouvoir est en jeu, ses attaques ont une portée minimale de 5! Cela a cependant quelques inconvénients, car les attaques mystiques ennemies peuvent également viser le jeton au lieu d’avoir besoin de viser le personnage.

que vous ne pouvez pas cibler le jeton avec des attaques physiques ou énergétiques.

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La première attaque que le Roi des Ombres utilise est sa capacité à écraser son ennemi avec la force écrasante de ses capacités télépathiques, plaçant efficacement une Entrave Mentale dans leur esprit. Cette attaque de portée 3 et de force 6 ne coûte aucun pouvoir à utiliser et lui fournit un pouvoir égal aux dégâts qu’il inflige. Elle a également deux règles spéciales : l’une qui applique l’état spécial Racine lorsqu’il obtient un résultat sauvage et l’autre qui lui permet de faire avancer le personnage cible de courte distance si son attaque inflige des dégâts.

Le Roi des Ombres adore également utiliser le pouvoir d’un adversaire contre lui-même, ce qui est particulièrement évident lorsqu’il déchaîne une Désintégration Astrale. Cette attaque de portée 2 coûte quatre pouvoirs à utiliser et commence avec une force de base de 5. En tant que maître du combat dans le domaine astral, elle a une règle spéciale qui empêche le personnage cible de relancer ou de modifier ses dés de défense. La véritable force derrière cette attaque est cependant la règle spéciale qui lui permet d’ajouter des dés à son jet d’attaque égaux à la quantité de pouvoir que possède la cible. Cela est plafonné à un maximum de 5 dés supplémentaires, mais vous devez rester vigilant si vous attendez par embuscade Amahl Farouk, car il pourrait bien renverser la situation !

En tant qu’être qui existe plus comme une collection de pouvoirs que comme un objet physique, il peut également utiliser son Essence Immortelle. Ce superpouvoir lui coûte 3 pouvoirs à utiliser et lui permet de supprimer jusqu’à 3 dégâts de lui-même. Vous

Vous pensez peut-être que vous l’avez détruit, mais c’est un ennemi qui peut toujours revenir.

En tant qu’être de désirs obscurs et de pouvoirs maléfiques, même s’approcher du Roi des Ombres peut être une expérience douloureuse. Pour 4 points de puissance, il peut libérer de manière réactive ses Visions de Cauchemar. Ce super-pouvoir peut être utilisé pour infliger des dégâts aux personnages ennemis terminant une avancée à portée 3 de lui. Il vous permet également de faire avancer le personnage ennemi si vous parvenez à lui infliger des dégâts. Il est difficile pour des êtres de telle puissance de restreindre leurs émanations télépathiques quand ils le veulent, pour quelqu’un qui se fiche éperdument de la souffrance qu’il inflige, ce n’est même pas une considération!

Son dernier super-pouvoir représente le fait qu’il est une Entité Multi-Verse Omega et non un simple super-vilain. Ce super-pouvoir signifie qu’il gagne une puissance supplémentaire pendant la phase de puissance, ce qui aide à garantir qu’il a toujours le pouvoir d’imposer sa volonté sur le champ de bataille.

 

C’est tout pour l’article d’aujourd’hui, assurez-vous de précommander votre exemplaire du pack de personnages Professor X and ShadowKing chez votre boutique de jeux locale ou via notre boutique en ligne dès aujourd’hui. De plus, revenez plus tard pour encore une autre édition de From Panel to Play, la série où nous vous donnons un premier aperçu de la façon dont vos personnages préférés passent du comics au plateau dans Marvel: Crisis Protocol.

À la prochaine, Atomic Mass Transmissions, terminé!

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