23/05/2024
Des organisations du monde entier embauchent toujours des mercenaires pour faire le travail, mais peu emploient des individus aussi talentueux que Silvija Sablinova. Marchez doucement mais portez une grosse arme avec le sujet du jour de From Panel to Play : Silver Sable !
Originaire de la petite nation de Symkaria, Silvija a été formée dès son plus jeune âge pour devenir mercenaire. Rapidement séduit par le métier de son père, elle a pu exceller et se distinguer dans ce domaine.
leçons. Elle prit le pseudonyme de Silver Sable et fonda Silver Sable International. Initialement destiné à traduire les criminels de guerre en justice, son organisation commencerait à accepter des missions plus lucratives pour des profits plus élevés à mesure qu’elle gagnait de plus en plus de renommée internationale. Cela la mettrait en contact direct avec des individus célèbres et infâmes, tels que Spider-Man, Captain America et Red Skull. Toujours en contrôle total de la mission, son leadership, sa technologie avancée et ses compétences martiales considérables garantissent que Silver Sable International accomplit toujours sa mission.
Visant le dernier gain, Silver Sable entre en jeu en tant que personnage de menace 4. Ne possédant
Bien qu’elle ne possède pas de capacités surhumaines, son athlétisme supérieur et son esprit bien entraîné lui procurent de nombreux avantages sur le champ de bataille. Silver Sable a 11 points d’endurance répartis entre ses côtés en bonne santé et blessés, ainsi que 3 en défense physique, 3 en défense énergétique et 3 en défense mystique. De plus, elle est une personnage de taille 2 avec une vitesse de déplacement moyenne, ce qui lui permet de se déplacer à l’endroit parfait pour aligner le prochain tir. Voyons comment ses attaques et super pouvoirs aident Sylvia à prendre le dessus dans vos parties de Marvel: Crisis Protocol!
Bien qu’elle soit à l’aise pour amener ses proies à un combat rapproché, Silver Sable est bien connue pour ses compétences affûtées en tant que tireur d’élite. Sa carte de personnage est donc chargée d’opportunités pour abattre ses cibles et récolter son salaire. La première attaque de Silver Sable est Neutralisation Tactique, une attaque de force 5, portée 5 qui lui fait gagner 1 pouvoir. Un critique dans le jet d’attaque déclenchera Tranquillisé, donnant à la cible la condition spéciale Racine. De plus, sur un jet de Crit et de Joker, elle poussera la cible vers elle de courte distance, alors qu’elle capture sa cible. Si Silver Sable doit abattre une cible particulièrement robuste, elle peut utiliser son deuxième attaque : Tir en pleine tête. Une autre attaque à longue portée, cette attaque est une attaque physique de force 6 qui lui coûte 3 pouvoirs. Si la cible n’est pas à portée de 3 et n’a pas de couverture, cette attaque augmente le montant des dégâts infligés de 2. Enfin, un critique dans le jet d’attaque donnera à la cible la condition spéciale Sonné, permettant de verrouiller la génération de pouvoir d’un adversaire clé.
Experte dans la direction d’équipes de mercenaires entraînés, Silver Sable possède plusieurs superpouvoirs qui l’aident à diriger la bataille dans ses moments clés. Le premier d’entre eux est Stratège Décisif. Pour 3 énergies, vous pouvez choisir un autre personnage allié dans un rayon de 4 et l’avancer d’une courte distance. Ce personnage choisi gagnera alors 1 énergie. Cela vous aide à placer des membres clés de son équipe dans la meilleure position pour continuer l’assaut ou extraire un objectif important. Le pouvoir suivant reflète son éducation de mercenaire, nommé à juste titre Besoin de Mon Aide? Payez. Lorsqu’un personnage allié dans un rayon de 4 de ce personnage effectue une attaque, Silver Sable peut utiliser ce superpouvoir. Le personnage allié perd 2 énergies mais gagne 1 dé dans ce jet d’attaque. De plus, Silver Sable gagnera 1 énergie. Bien que son assistance ait un coût, il vaut certainement le prix! De son côté blessé, Silver Sable perd ce superpouvoir
en faveur de Protéger l’Actif ! Lorsqu’un ennemi à portée 4 de Silver Sable cible un allié avec une attaque, elle peut utiliser ce superpouvoir pour effectuer une attaque de Neutralisation Tactique ciblant ce personnage ennemi. Cela garantit que même lorsque le conflit atteint son stade le plus difficile, Silver Sable peut toujours être comptée pour fournir un tir de couverture.
Deux superpouvoirs innés donnent à Silvija d’excellents avantages. Le premier d’entre eux est un nouveau superpouvoir : Nid de Sniper. Cherchant toujours le meilleur angle, Silver Sable ajoute deux dés à son jet de défense lorsqu’elle chevauche une caractéristique de terrain de taille 3 ou plus et est ciblée par une attaque physique ou énergétique. Pour l’aider à rejoindre cette couverture parfaite, son dernier superpouvoir, Escaladeur de Murs, garantit qu’elle n’aura aucune difficulté à grimper même les perchoirs les plus précaires.
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Silver Sable apporte plusieurs nouvelles cartes tactiques passionnantes pour améliorer vos listes d’équipe. Naturellement, la première de ces cartes est basée sur sa propre compagnie : Sable International. Cette carte coûte un lourd prix de 4 Points de Puissance, mais les récompenses sont extrêmement élevées, car elle gagne 1 Point de Victoire pour chaque ennemi qu’elle étourdit ou met K.O. Grâce à cette carte polyvalente, Silver Sable devient un membre fiable de toute liste d’équipe, même si elle n’est pas affiliée. Capable de se positionner dans des lieux stratégiques, cette prochaine carte tactique s’accorde très bien avec la capacité de Silver Sable à veiller sur ses alliés. Pendant la Phase de Puissance, un personnage allié des Défenseurs peut dépenser 4 Points de Puissance pour jouer cette carte. Après qu’une attaque contre ce personnage soit résolue, un autre personnage allié peut effectuer une attaque ciblant le personnage attaquant. Cela signifie que les combattants de première ligne comme Daredevil et Iron Fist auront toujours son œil de faucon pour les aider en cas de besoin. Et tout en attaquant confortablement des ennemis à distance, cette dernière carte tactique s’intègre parfaitement à toute liste de héros de rue. Pendant la Phase de Puissance, n’importe quel nombre de personnages alliés des Défenseurs peuvent payer 1 Point de Puissance pour jouer Street Smarts. S’ils le font, lorsqu’un personnage qui a joué cette carte détient ou conteste un jeton objectif et est poussé, avancé ou projeté, il peut subir 1 dégât pour rester exactement là où il est. Restez sur un objectif clé avec cette Carte de Tactique d’Équipe, et gagnez cette récompense pour Sable International!
Lorsque vous serez prêt à signer ce prochain contrat, assurez-vous de précommander votre exemplaire du pack de personnages Shang-Chi et Silver Sable dans votre magasin de jeux local ou via le boutique en ligne
Aujourd’hui. Assurez-vous de revenir plus tard pour un autre épisode de De la Case au Jeu, la série où nous vous donnons un premier aperçu de la transition de vos personnages préférés vers le plateau de jeu dans Marvel : Crisis Protocol.
À la prochaine, Atomic Mass Transmissions salue!