21/02/2024
Préparez-vous à traverser les murs et à ignorer les bâtiments qui s’effondrent sur vous. Aujourd’hui, le « From Panel to Play » entre dans la pièce avec Katherine Pryde, alias Shadowcat !
Katherine “Kitty” Pryde a commencé à souffrir de maux de tête sévères à l’âge de treize ans. À son insu, ils étaient causés par l’éveil de ses pouvoirs mutants. Ces pouvoirs
attiram l’attention à la fois du Club des Damnés et des X-Men. Emma Frost et Charles Xavier ont tenté de la recruter. Grâce aux méthodes sournoises du Club des Damnés, elle s’est inscrite à l’École pour Jeunes Surdoués de Xavier et est devenue le plus jeune membre des X-Men.
Au fur et à mesure que ses pouvoirs se développaient, elle a pris le contrôle de sa capacité à traverser les objets solides. Elle a rapidement appris à maîtriser cette compétence et a prouvé ses capacités lors d’une simulation complexe dans la Salle des Dangers, en la démontant en quelques minutes lors de sa première tentative. Elle est rapidement devenue un membre précieux de l’équipe. Lorsque les X-Men ont été kidnappés par des créatures extraterrestres connues sous le nom de Brood, « Kitty » a rencontré Lockheed, une créature extraterrestre ressemblant à un dragon qui est devenue son ami et allié. Lockheed l’a sauvée des Brood et est retourné sur Terre avec elle. Les X-Men lui ont permis de rester dans le manoir avec elle, et il est depuis son compagnon constant.
Katherine Pryde rejoint Marvel: Crisis Protocol en tant que Shadowcat. Elle est un personnage de Valeur de Menace 3 avec des défenses assez basiques combinées à un déplacement Long. Son Endurance de 5 des deux côtés et ses Défenses de 3/3/3 ne sont pas particulièrement robustes, mais elle a quelques astuces dans sa manche.
Les capacités de phasage de Shadowcat lui permettent de surprendre ses adversaires. Sauter hors d’un mur comme un fantôme est une manière infaillible de prendre ses ennemis au dépourvu, les laissant battus et déconcertés alors qu’elle passe dans le mur suivant après une attaque et réapparaît d’un autre côté pour frapper à nouveau.
Sa première attaque, Phasing Strike, est une attaque physique à courte portée avec une Force de 4 qui génère du Pouvoir pour elle égal aux dégâts infligés. Bien que quatre dés d’attaque soient très peu, sa cible ne bénéficie pas des résultats Critiques dans son jet de Défense et ne peut ajouter des supplémentaires.
des dés supplémentaires grâce à ces résultats critiques. De plus, il y a une chance que Shadowcat esquive son adversaire pour se placer dans une meilleure position pour son prochain mouvement.
Son deuxième attaque implique Lockheed prêtant son souffle enflammé. Allez-y Lockheed ! est une attaque de Force 4 à portée 3 avec une génération de Puissance garantie qui a une chance de laisser la cible avec la condition spéciale Incinérer alors que l’alien ressemblant à un dragon baigne la cible dans le feu.
Son dernier attaque est Assaut Intangible. Cette attaque à mi-distance coûte 3 Puissance pour ses 7 dés et applique les mêmes règles d’annulation des résultats Critiques que Frappe en Phasage. Pour ajouter l’insulte à la blessure, Shadowcat peut hanter son adversaire et se placer loin de lui après avoir porté son coup. Étant donné la portée de l’Assaut Intangible, ce Placement peut créer beaucoup de distance entre elle et sa cible, lui permettant d’échapper aux représailles.
Les pouvoirs mutants de Shadowcat sont surtout connus pour lui donner la capacité de traverser des objets solides. Son premier super-pouvoir, Ruée de Phase, est un super-pouvoir Actif coûtant 2 Puissance qui lui permet de se placer dans un rayon de 2 de son emplacement actuel alors qu’elle traverse le champ de bataille sans être gênée par des choses banales comme des camions poubelles et des immeubles d’appartements.
Kitty utilise également ce pouvoir pour éviter les attaques entrantes et peut accorder son pouvoir aux objets et créatures qu’elle touche. Intouchable rend elle-même ou la cible proche d’une attaque insubstantielle lorsqu’elle fait face à des attaques Physiques ou
Des attaques énergétiques ou des collisions, leur accordant des dés supplémentaires de Défense ou d’Esquive. De plus, si la cible est Lançée ou Poussée par l’effet déclencheur, elle a droit à un Placement dans la Portée 1 de sa nouvelle position après que l’effet soit résolu, car Shadowcat tire leurs corps intangibles des décombres avant de les ramener à la normale.
Son troisième et dernier super-pouvoir est Camouflage. La capacité de Shadowcat à se phaser lui permet de se fondre dans son environnement, la rendant difficile à voir de loin et la protégeant des attaques à longue portée.
C’est tout pour la présentation d’aujourd’hui de Shadowcat! Assurez-vous de revenir plus tard pour un prochain épisode de From Panel to Play, la série où nous vous donnons un premier aperçu de la façon dont vos personnages préférés passent au plateau dans Marvel: Crisis Protocol. Précommandez votre exemplaire de Shadowcat chez votre magasin de jeux local ou via la boutique en ligne dès aujourd’hui.
À la prochaine, Atomic Mass Transmissions, déconnecté!
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-15527 size-large" src="https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-870×1024.png" alt="" width="640" height="753" srcset="https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-870×1024.png 870w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-255×300.png 255w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-768×904.png 768w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-918×1080.png
918w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1-600×706.png 600w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02212024-CP96_Transmission-Image_1.png 1275w » sizes= »(max-width: 640px) 100vw, 640px »>