02/12/2024
La Bataille d’Endor ajoute dix nouvelles cartes de vaisseau à chargement standard à la faction Rebelle. Ces cartes peuvent être utilisées dans le scénario inclus avec ce pack de scénario ou ajoutées à vos escadrons pour des parties en mode Standard. Cet article examinera les nouveaux pilotes et verra comment chacun d’eux peut s’intégrer dans les stratégies de la faction.
Tout d’abord, chaque pilote rebelle du pack possède le nouveau talent, « C’est un piège! ». Ce talent vous encourage à voler près de vos amis. Contrairement au talent impérial « Pas d’échappatoire », ce talent fonctionne mieux avec des attaques à plus longue portée. Si un ennemi vous attaque à portée 1, seul, vous aurez besoin de deux autres vaisseaux amis à proximité pour obtenir le relance – assurez-vous donc de garder ces formations serrées!
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-15475 size-large" src="https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02122024_Transmission-Image_1-1024×584.png" alt="" width="640" height="365" srcset="https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02122024_Transmission-Image_1-1024×584.png 1024w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02122024_Transmission-Image_1-300×171.png 300w, https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2024/02/02122024_Transmission-Image_1-768×438.pngLando Calrissian apporte beaucoup de tours intéressants avec son Millennium Falcon. Lando est un joueur, et ses capacités le reflètent. Après avoir effectué une action rouge, y compris la concentration rouge due à un chevauchement, il a 50% de chances de supprimer le stress. Cela entre souvent en jeu lorsqu'il effectue sa coordination rouge enchaînée avec une concentration rouge. Si le lancer "High Stakes" pour la coordination donne un résultat de coup ou critique, Lando n'est pas stressé et peut tenter sa chance avec une action de concentration rouge. Sinon, il reste coincé et ne peut pas se concentrer. Heureusement pour Lando, ses virages sont bleus grâce à Nien Nunb comme copilote, et son titre modifié lui permet d'obtenir des relances en attaque et en défense lorsqu'il est stressé. Préparé à toute éventualité, Lando dispose encore de quelques astuces : au début de la phase d'activation, il peut choisir quand il veut se déplacer. Si vous devez bouger tôt pour vous assurer de réussir un mouvement avant que votre adversaire ne puisse bloquer, choisissez 1. Si vous devez attendre pour réagir à un as adverse, choisissez 6. Vous saurez qui est le premier joueur à temps pour utiliser cette capacité. Au début de la phase d'engagement, Lando peut effectuer un tonneau au prix d'un jeton de brouillage. S'il n'a rien à brouiller, cela activera son titre ! Enfin, s'il est touché par une attaque, il peut lancer une attaque affaiblie contre son attaquant. Contrairement à certaines autres attaques bonus, il reçoit d'abord le jeton de déplétion, puis effectue l'attaque, donc l'attaque est plus faible, mais cela signifie également que vous ne serez pas pénalisé lors de futures attaques pour
en utilisant cette capacité.
La faction Rebelle est connue pour ses T-65 X-Wings, et trois nouveaux sont ajoutés dans ce pack. Les S-foils ont été ajoutés en tant que capacité de châssis du vaisseau. Si vous boostez, soit en tant que boost blanc, soit en tant que boost rouge lié à l’action de concentration, vous recevrez un jeton de diminution. Quant aux pilotes, Wedge est un as à haute initiative avec un bon équilibre entre l’offense (Prédateur et Torpilles à Proton Avancées) et la défense (un Bouclier supplémentaire et une capacité de pilote pour gagner un jeton de concentration pour la défense). Il n’est pas spécialisé dans un domaine en particulier, donc une utilisation efficace dépendra de savoir quel rôle il doit jouer à chaque tour. Yendor est plus axé sur l’offensive : vous aurez généralement une concentration et un verrouillage de cible lors de votre premier tour de combat, grâce à votre astromech, et vous pourriez être tendu en utilisant votre capacité de pilote pendant votre tir de Torpille Plasma, afin de conserver votre verrouillage pour les attaques du tour suivant. Attention à ne pas trop étendre Yendor, car un X-Wing tendu peut être détruit rapidement ! Enfin, Kendy Idele dispose d’une panoplie d’outils de soutien. Les Missiles Ioniques aideront à contrôler les mouvements ennemis, son droïde lui permet de faire demi-tour une fois par partie sans stress, les particules de paillettes peuvent trouver un
utiliser les résultats de concentration autrement inutilisés, et sa capacité lui permet d’aider un vaisseau allié en difficulté. N’oubliez pas de lancer les dés de défense même pour les attaques qui ne réussissent pas, car elle pourrait utiliser les Chaff pour enlever une diminution due à l’accélération, ou un verrouillage de cible ennemi !
Les A-Wings RZ-1 Rebelles ont fait sensation lors de la Bataille d’Endor. Les trois inclus dans ce pack de scénarios ont des canons vectoriels comme capacité de châssis et possèdent des armes secondaires axées sur la visée. Arvel Crynyd est particulièrement intéressant si votre adversaire a amené un grand vaisseau sur le terrain. Quand Arvel effectue une action SLAM, il sera détruit à la fin de celle-ci. Il n’y a pas moyen de l’éviter. Espérons que sa manœuvre SLAM chevauche le grand vaisseau ennemi. S’il est endommagé et sur le point d’être détruit, c’est un bon moyen de s’assurer que sa perte ne soit pas vaine. Sinon, il a un bouclier supplémentaire et une bonne capacité défensive, plus des roquettes à protons, donc il est toujours utile, même s’il n’y a pas de grands vaisseaux ennemis. Tycho Celchu apporte également des roquettes à protons à la bataille, et il peut les recharger ! Avec sa capacité, vous pouvez recharger et tirer dans le même tour, mais l’attaque de roquette sera affaiblie – un petit prix à payer pour la
Enfin, Gemmer Sojan est là pour le long terme et ne sera jamais entièrement mis hors de défense quand c’est important ! En plus d’ignorer efficacement une attaque par tour, Gemmer peut également utiliser des Particules de Brouillage pour éviter les verrous et le stress. Offensivement, Gemmer veut aligner une cible en ligne droite autant que possible, où les Canons à Précision Ajustée et l’Algorithme d’Assistance à la Cible, si nécessaire, frapperont beaucoup plus fort qu’un A-Wing typique.
Le vaisseau final de cette extension est le A/SF-01 B-Wing. Tous les B-Wings de ce pack veulent être stressés pendant la phase d’engagement, prévoyez donc d’utiliser beaucoup vos tonneaux ! Typiquement, lors du premier tour de combat, vous utiliserez le Gyro-Cockpit pour obtenir un jeton d’évasion. Aux tours suivants, vous pouvez larguer des bombes de votre côté, mais soyez prêt à bouger rapidement pour éviter d’être dans le rayon d’explosion ! Parmi les pilotes, Adon Fox a une initiative très faible, mais il lancera toujours un dé de défense bonus si vous pouvez le stresser. Cela devrait encourager les attaques à chercher des ennemis plus faciles. Gina et Braylen devraient toujours être pilotés ensemble, en raison de leurs capacités. Vous pouvez utiliser la version personnalisable de l’un pour renforcer l’autre.
Les deux frappent très fort avec des attaques doublement modifiées et disposent d’un bouclier supplémentaire pour la défense.
Battle Over Endor apporte de nouveaux outils passionnants pour que les Rebelles les ajoutent à leurs escadrons et luttent pour la liberté. Profitez-en pour les essayer dans votre magasin de jeux local !