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Téléchargement de la Banque de Données : Kanan, Ezra et Zeb

05/07/2024

Des années après la chute de la République Galactique et la montée de l’Empire, de petites cellules rebelles ont commencé à se former en opposition au nouveau régime. Le téléchargement de la banque de données d’aujourd’hui pour Star Wars™: Shatterpoint se concentre sur la moitié d’un de ces groupes courageux, l’équipage du Ghost !

Alors que l’Empire Galactique répandait la tyrannie à travers la galaxie, certains individus ont choisi de se battre contre les oppresseurs et de ramener la paix dans la galaxie. Au fil de leur lutte contre l’Empire, l’équipage du Ghost a forgé de forts liens d’amitié et est devenu quelque chose de plus semblable à une famille qu’à une cellule rebelle. Leurs efforts contre le Grand Amiral Thrawn ont provoqué de grandes perturbations dans les plans de conquête galactique de l’Empereur et ont ouvert la voie à la chute éventuelle de l’Empire.

Le chef réticent de l’équipage du Ghost est Kanan Jarrus, un soi-disant contrebandier et vaurien avec un secret bien gardé. La véritable identité de Kanan Jarrus est Caleb Dume, un Jedi qui a échappé à l’Ordre 66 et s’est depuis forgé une nouvelle existence. Kanan est un survivant accompli qui garde jalousement la vérité sur ses origines. Lorsque ses alliés se trouvent dans des circonstances désespérées, Kanan n’hésite pas à révéler son secret à ses ennemis et à se battre pour la cause. La dualité de Kanan en tant qu’Un Homme à Deux Noms lui permet de diriger ses compagnons de la manière la plus adaptée à la situation, que ce soit en s’infiltrant en position avec ses alliés choisis ou en tenant ferme face à ses ennemis tandis que le reste de l’équipage prend la fuite rapidement. Kanan n’a pas oublié son entraînement de Jedi au fil des années, se vantant des capacités de Déviation et de Projection de Force. Malgré sa prudence quant à l’utilisation de ses pouvoirs, par crainte de l’Inquisition, Kanan Jarrus est un Jedi dans l’âme et toujours prêt à se lever et se battre pour défendre ses amis. Maintenant Je Sais Qu’il y a Quelque Chose de Plus Fort Que la Peur permet à Kanan d’avancer toujours et d’intercepter les menaces qui挑戦ceux qui l’entourent—et de riposter si ces menaces s’en prennent à sa famille choisie.

Dans

En combat, Kanan a deux Postures, Forme III Soresu et Chef de Meute. En Forme III Soresu, Kanan manie son sabre laser avec précision. Son expertise en combat rapproché fournit une solide assistance offensive, ainsi qu’une certaine mobilité verticale pour atteindre des objectifs difficiles ou pour échapper à une riposte de ses ennemis. En ce qui concerne les défenses, la Défense Endurante de Kanan offre une protection solide contre les adversaires qui cherchent à l’abattre. Chef de Meute offre des options plus variées, y compris une option à distance pour Kanan. Ayant passé des années dans son personnage de contrebandier, le style de combat de Kanan dépeint un survivant débrouillard qui n’a pas peur de se battre. Bien que ses défenses ne soient pas aussi impressionnantes dans cette Posture, sa polyvalence en Chef de Meute permet à Kanan d’influencer le combat quel que soit l’endroit où il se trouve.

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Un gamin des rues de Lothal, Ezra Bridger a rejoint l’équipage par une série de circonstances improbables. Sous la tutelle de Kanan, il est un Padawan apprenant les voies de la Force. Saut de Force offre à Ezra une mobilité supplémentaire, en plus de sa capacité Réactive Main Secourable. Avec tant d’opportunités de sauter, Ezra est très mobile, capable d’atteindre des objectifs et des combats à n’importe quelle élévation avec facilité. Les expériences d’Ezra à combattre l’Empire sur son terrain natal lui ont appris la valeur de déjouer ses ennemis lorsque la force brute n’est pas une option viable. Informateur peu fiable permet à Ezra d’infiltrer les ondes ennemies et d’émettre de faux ordres aux unités de soutien ennemies, perturbant ainsi les plans les mieux élaborés de l’ennemi, tandis que Merci pour le gros œuvre l’aide à tirer parti du terrain supplémentaire gagné en brisant les égalités lorsqu’il vérifie le contrôle des objectifs qu’il conteste. Le comportement optimiste et plein d’espoir d’Ezra maintient ses compagnons motivés et concentrés sur la tâche à accomplir.

En tant que Padawan, Ezra a récemment commencé à s’entraîner avec son sabre laser personnalisé. Heureusement pour la Rébellion, il est un Apprenti Rapide. Ezra possède une solide expertise tant dans ses attaques à distance qu’au corps à corps, ainsi qu’une expertise en défense variant de moyenne à impressionnante, selon les résultats obtenus. Bien qu’il soit encore en apprentissage, Ezra dispose d’un arbre de combat suffisamment puissant pour influencer la bataille à chacune de ses activations, et sa mobilité supplémentaire lorsqu’il atteint les niveaux les plus élevés de ses tableaux d’expertise en attaque et en défense permet à Ezra de se positionner efficacement en réponse à la pression ennemie lorsque la situation devient critique.

Garazeb “Zeb” Orrelios complète cette escouade, apportant son vocabulaire coloré et ses compétences en résolution de problèmes avec les poings. “Zeb” a un sérieux compte à régler avec l’Empire après le siège de son monde natal, Lasan. Toujours prêt à se battre, “Zeb” est rapide pour faire savoir à ses ennemis que Ça va faire mal, mon pote—avançant sur le champ de bataille pour aider ses alliés et se préparer au combat. Une fois engagé, “Zeb” déchaîne sa force extraordinaire sur quiconque se met en travers de son chemin et il aime ça. C’est juste quelque chose à propos du sentiment de leurs casques sur mes poings donne

« Zeb » offre une opportunité de frapper un ennemi une seconde fois, juste au cas où le message n’aurait pas été bien compris la première fois. Cependant, « Zeb » n’est pas seulement une force offensive redoutable. Il est également extrêmement résilient et capable de tenir des objectifs lorsque c’est important. En tant que Garde d’honneur de Lasan, « Zeb » est prêt à tenir bon et à se battre pour ce qui compte, même dans des circonstances qui feraient fuir les autres. Fort et résolu sont des termes parfaits pour décrire « Zeb », bien que la patience ne soit pas son point fort. Désireux de mettre rapidement fin aux luttes, Karabast signifie que « Zeb » refusera d’attendre pendant que les autres agissent une fois qu’il est blessé.

Garde d’honneurGuard Captain est la posture de combat de Garazeb. Ses statistiques et ses compétences favorisent légèrement le corps à corps, avec des attaques à distance toujours respectables et capables de provoquer des dégâts significatifs. Les graphiques d’expertise du Bo-Rifle, tant en mêlée qu’à distance, offrent une production constante même avec un seul résultat. En associant sa capacité à attaquer la même cible deux fois en un tour avec les différentes options initiales de son arbre de combat, « Zeb » exerce une pression solide et a un impact élevé partout où il se trouve sur le champ de bataille.

Ces trois héros intrépides combattent ensemble pour mettre fin à la domination tyrannique de l’Empire Galactique aux côtés de Hera Syndulla, Sabine Wren et « Chopper », qui seront le sujet du prochain téléchargement de la base de données pour Star Wars : Shatterpoint ! Précommande disponible auprès de votre magasin de jeux local ou sur le site de vente en ligne d’Asmodee.

En attendant, c’est Atomic Mass Transmissions qui vous dit au revoir !

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