Parmi ceux qui tracent leur lignée jusqu’à Mandalore, il n’y a pas de plus grand méchant que Moff Gideon, un leader de haut rang de l’Empire Galactique qui a joué un rôle clé dans la chute du peuple mandalorien.
Les survivants du peuple de Mandalore se souviennent de Gideon, dont l’infamie précède son élévation au titre prestigieux de Moff impérial. Gideon a été impliqué dans les batailles qui ont vu
la destruction de la société de ce monde et il aurait été personnellement responsable de la mort de milliers de personnes. Gideon a pillé les ruines de Mandalore, recherchant certaines artefacts légendaires, notamment l’antique Darksaber, qui conserve une grande importance symbolique pour les Mandaloriens survivants. Lorsque Gideon a pris en charge ce secteur en tant que Moff, il a continué à rechercher tout ce qui pourrait augmenter son pouvoir ou son influence. Une telle ligne de recherche l’a conduit à poursuivre « l’Enfant », identifié plus tard comme Grogu, un jeune puissant sensible à la Force. Gideon n’avait pas prévu que le chasseur de primes assigné à cette tâche se retournerait contre ses pairs pour protéger et sauvegarder l’Enfant, devenant bientôt une épine pernicieuse à son côté.
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Le pouvoir de Gideon en tant que Moff est considérable, et il parvient à conserver une grande influence même lorsque l’autorité de l’Empire Galactique s’effondre. Il est un vétéran militaire de longue date de nombreuses batailles sanglantes, possédant l’arrogance et une volonté inébranlable pour commettre toutes les cruautés nécessaires pour maintenir sa position.
Grâce à sa Détermination Sûre d’Elle, Gideon et ses plus proches alliés peuvent avancer rapidement pour engager leurs ennemis. Comme il pourrait le dire à ses subordonnés, il est préférable avec Gideon de Supposer Que Je Sais Tout. Cela rend difficile pour ses adversaires d’anticiper ses stratégies, obligeant ces derniers à allouer davantage de jetons de Force pour placer la carte d’ordre d’une unité en réserve.
Quand Moff Gideon
prend un intérêt pour quelque chose, il est difficile de l’empêcher de s’en emparer. Il se concentre sur son prochain objectif à l’exclusion de tout le reste. Vive l’Empire est une capacité active qui démontre le contrôle de Gideon sur ses subordonnés, lui permettant de repositionner immédiatement une unité de soutien de l’Empire Galactique alliée plus près d’un objectif actif critique, sans se soucier des dommages qu’ils subissent dans le processus. Gideon est tout à fait prêt à sacrifier des pions. Tu As Quelque Chose Que Je Veux augmente les attaques des personnages de l’Empire Galactique contre les défenseurs contestant un objectif actif que Gideon ne contrôle pas encore, ainsi que pour briser les égalités en sa faveur.
Lorsqu’il marche pour s’emparer de ses objectifs, Moff Gideon a accès à deux Attitudes complémentaires, l’une favorisant légèrement les attaques à distance avec un pistolet blaster, l’autre étant mieux adaptée pour le corps à corps en maniant le formidable Sabre Noire. Il n’est pas surprenant que Gideon soit une créature d’Intérêt Personnel; cette Attitude est mieux employée lors d’une approche tactique, en tirant sur l’ennemi et en coordonnant ses forces.
L’Attitude d’Intérêt Personnel offre un tableau d’Expertise en Attaque à Distance plus solide, donnant de bonnes chances d’un Critique supplémentaire et d’immobiliser son adversaire, tout en offrant de hauts scores d’Attaque et de Défense à Distance. Le tableau d’Expertise en Défense de son Armure de Combat est presque identique dans les deux Attitudes, mais le sommet de l’Intérêt Personnel offre la chance de Repositionnement par rapport aux Soins offerts par Brûlez-les.
Le schéma de Combat de l’Intérêt Personnel comporte trois branches différentes : la branche supérieure maximisant les dégâts avec un Désarmement précoce et un Exposé en fin de ligne ; la ligne médiane lui permettant d’Épuiser l’ennemi, d’activer sa Capacité Active (Longue vie à l’Empire), et de Soigner ; et la troisième ligne infligeant le moins de dégâts mais offrant deux Poussées, une guérison plus forte et un Repositionnement, lui permettant d’effectuer une retraite tactique.
Si nécessaire.
Le Darksaber a un tableau d’expertise en attaque de mêlée identique dans chaque posture, mais Gideon devient plus agressif lorsqu’il décide de les brûler. Cette posture a des statistiques d’attaque et de défense en mêlée plus élevées et des résultats de tableau d’expertise en attaque à distance plus faibles, car Gideon préfère principalement s’appuyer sur le Darksaber dans cette posture pour éliminer son adversaire le plus dangereux. L’arbre de combat plus simple de cette posture diffère principalement à son bas, lui permettant de choisir d’utiliser jusqu’à deux poussées pour écarter un adversaire d’un objectif, ou de se concentrer sur l’entrave plus directe de son ennemi en combinant soumis, exposé et une seule poussée. Si Gideon atteint toute la portée de cet arbre, il peut infliger des dégâts élevés, en particulier combiné avec le tableau d’expertise du Darksaber. Il serait facile de confondre Gideon avec un seigneur Sith en combattant dans ce style, et il est tout aussi terrifiant et redoutable.
Moff Gideon représente parfaitement l’autorité terrifiante de l’Empire Galactique dans son armure noire de combat, souvent accompagné des tout aussi redoutables Death Troopers et Dark Troopers qu’il a contribué à créer. Seul Dark Vador est plus effrayant à voir quand il se rapproche pour attaquer, et peu d’adversaires sont suffisamment confiants et bien armés comme le Mandalorien pour pouvoir tenir tête contre lui.
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